27 Kythorn, 1358 DR – Arrivo a Waterdeep

Dopo un viaggio durato mesi, che li aveva portati a scendere lungo il fiume Chontar, fino alle segrete di Candlekeep ed in seguito alle paludi dei Morti, Aukan, Logan e Victor si trovavano ora in fila per accedere al Cancello Sud delle Città degli Splendori, Waterdeep. Numerosi viaggiatori e carovane si aggiravano nei pressi dei cancelli, dove guardie armate, appartenenti a differenti corpi, si occupavano dei controlli. Dopo aver dichiarato le loro intenzioni e essere stati informati circa le leggi basilari, i tre entrarono in città.

Si resero ben presto conto che non erano mai stati in una metropoli di tali dimensioni, centinaia di mercanti e viaggiatori camminavano per le strade e numerose botteghe tenevano le porte aperte, pronti ad accogliere i nuovi arrivati. Continua a leggere 27 Kythorn, 1358 DR – Arrivo a Waterdeep

6 Eleasias, 1360 DR – I nani gemelli

Diversi mesi erano passati dallo sgradevole episodio accaduto al Villaggio senza nome, dove un Mind Flayer stava costruendo un piccolo esercito di burattini umani con gli
sfortunati passanti. I cinque avventurieri si divisero poco dopo con la promessa di reincontrarsi per una bevuta insieme.
Raphael e Ulf decisero di proseguire insieme il loro peregrinare senza meta.
Ma un giorno la loro prossima destinazione capitò loro tra le mani sotto forma di lettera.

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25 Kythorn, 1492 DR – Esplosioni fra le strade

I nuovi gestori della Taverna del Teschio di Troll si stavano dando da fare in vista dell’importante cena alla quale avrebbero partecipato molte influenti personalità della grande città di Waterdeep, dai capi delle principali Gilde e addirittura qualche personaggio illustre della nobiltà, tra cui, il giovane Neverender. Infatti, grazie al Lord, la Taverna trovò il danaro per essere ristrutturata, o almeno rendere presentabile e vivibile il piano terra.

650 Monete d’oro furono recapitate al Teschio di Troll e con molto entusiasmo i proprietari si divisero i compiti: l’officioso Thorim si recò presso una carpenteria chiamata “Il Chiodo Smussato”, Zeta presso un servizio di guardie del corpo e Salnan.. beh tenne d’occhio il malloppo. Mentre di En non si sapeva nulla, era semplicemente sparito.
In seguito i tre presero accordi per gli alcolici e le decorazioni (“La Corona di Corellon”) per il Grande Banchetto.
Un nuovo giorno era arrivato e la compagnia, compiaciuta di avere in mano la situazione, si stava riposando.
Erano seduti a tavola per la colazione quando Izzet sbarrò gli occhi..
“Ragazzi, sono appena stato contattato da una certa Vaara Safar.. dice di raggiungerla alla Torre del Bastone Nero!” Continua a leggere 25 Kythorn, 1492 DR – Esplosioni fra le strade

10 Marphenot, 1326 DR – Ulf figlio della Tempesta

NOME GIOCATORE: Lauro

CONTATTO EMAIL: davide.lauretta98@gmail.com

NOME ARBITRO: Mattia

CONTATTO EMAIL ARBITRO: forgottenrealms.41100mo@gmail.com

NOME COMPAGNIA: ———

NOME PERSONAGGIO: Ulf Figlio della Tempesta

DATA DI NASCITA:  10 Marphenot, 1326 DR (Anno del Falco Predatore)

NAZIONE NATALE PERSONAGGIO: Icewind dale

CITTÀ/LUOGO NATALE VILLAGGIO: ———

RESIDENZA PERSONAGGIO: ———

ANNO ATTUALE DI GIOCO: 1360 DR

RAZZA: Umano

CLASSE: Barbaro, Araldo della Tempesta Continua a leggere 10 Marphenot, 1326 DR – Ulf figlio della Tempesta

13 Kythorn, 1492 DR – La locanda del Teschio di Troll

Dopo che il terribile Mindflyer abbandonò la stanza, aspettammo il tempo necessario affinché egli fosse abbastanza lontano, dopo di ché, ingaggiammo uno scontro all’ultimo sangue contro i nostri avversari.
Dovevamo salvare Flunn, e con lui anche il morente Asakim.
Improvvisamente, due Goblin sbucarono da una stanzina leggermente nascosta.
Ci infastidirono per qualche minuto e ci distrassero da ciò che nel frattempo stava succedendo.
L’orripilante essere tentacolato era entrato nella bocca del nostro amico e probabilmente aveva preso il possesso del suo corpo.
Lo scontro fu terribile per molti di noi, vidi cadere a terra prima lo strambo En, poi Salnan e Izzit lo seguirono anche se il piccolo arcanista Goblin riuscì a tornare in piedi da solo dopo qualche tempo.
Passarono minuti di follia pura, ma uscimmo vincenti da quello scontro.
Appena mi resi conto di essere in salvo corsi a stabilizzare i miei compagni caduti e boccheggianti, fu a quel punto che mi resi conto che il Thiefling aveva esalato il suo ultimo respiro ormai da troppo tempo. Izzit si ricordò delle pozioni di cura che ci vennero regalate dal giovane Neverember.
Una era già stata utilizzata ma l’altra ci fu utile per risanare le ferite di En, che, essendo l’unico a conoscere il sistema fognario, ci avrebbe ricondotti fuori da quel losco posto mentre noi avremmo trasportato l’esausto Salnan e il defunto Asakim. Continua a leggere 13 Kythorn, 1492 DR – La locanda del Teschio di Troll

12 Kythorn, 1492 DR – Rapimento a Waterdeep

Mi trovavo a Waterdeep, la Città degli Splendori, ero passato nei suoi dintorni durante uno dei miei infiniti
pellegrinaggi, così decisi che valeva la pena farle visita per la seconda volta nella mia vita.
Quella fresca serata primaverile avevo deciso di far visita a Durnan, il locandiere della famigerata taverna del Portale
Sbadigliante.

Conobbi quest’uomo in gioventù, allora lui era un giovanotto possente e prestante e notare che la vecchiaia aveva
fatto il suo corso anche su di lui mi rendeva molto triste.
Ancora non lo sapevo, ma quella sera, Tymora aveva deciso di sorridermi ancora una volta, forse l’ultima.
Mentre ero intento ad osservare un gruppo di baldi e malmessi ragazzi scendere lungo le profondità del tenebroso
Sottomonte, conobbi un piccolo umano che cercava di convincerli a non andare e di prestare ascolto alle sue
suppliche.

Quando mi avvicinai a lui quest’uomo si presentò a me come Volothamp, un famoso scrittore, e mi chiese di aiutarlo
a trovare un suo amico scomparso. Continua a leggere 12 Kythorn, 1492 DR – Rapimento a Waterdeep

28 Tarsakh, 1360 DR – Cervelli in fuga

La legge è la legge

Il villaggio non aveva un nome. Non era altro che un insignificante porto, sorto ai piedi di un tempio dedicato alle divinità più rinomate e venerate del folto pantheon dei Reami. I cinque viaggiatori decisero di alloggiare nell’unica locanda presente. L’oste detto “Scorfano”, un uomo pingue sulla cinquantina dai modi forzatamente affabili, offrì loro vitto (il pescato del giorno) e alloggio (un letto sudicio) per la modica somma di 3 monete d’argento. Manco a Waterdeep, erano così laidi…

Infatti dopo un breve consulto, soltanto due dei cinque si piegarono alla truffa. Gli altri si accomodarono nel fienile. Continua a leggere 28 Tarsakh, 1360 DR – Cervelli in fuga